В первой части я рассказывал, как, почти не зная Rust, взялся за UDP/DTLS-прокси для системы управления 300 тыс. устройств и поручил большую часть реализации ИИ. Тогда я сосредоточился на том, как меняется работа инженера, когда код пишет модель.

Теперь — техническая сторона этой истории: почему локальная таблица маршрутов в XDP теряла рукопожатия, как прокси без общего хранилища находит владельца DTLS-сессии и почему 26-байтовый CID с HMAC и подписанный PPv2 уступили более простым решениям. Расскажу, какие компромиссы пришлось принять и какие ошибки удалось обнаружить на испытаниях.

Читать далее